时间:2024-09-24 10:00:54
【unity笔记】相机跟随人物---镜头跟着人跑
Unity 2D平滑相机跟随是一种让相机能够跟随玩家移动的方式,使得游戏场景可以随着玩家的移动而有所变化,从而提高游戏的流畅度和玩家体验。在本文中,我们将介绍Unity 2D平滑相机跟随的实现方法。
第一步,创建相机。首先,在Unity中创建一个相机对象。创建相机的方法很简单:在Hierarchy视图中右键点击空白处,选择“Camera”。
第二步,设置相机参数。接下来,我们需要设置相机的参数。在Inspector视图中,找到相机组件并展开它。我们需要设置的参数有:
第三步,编写脚本。接下来,我们需要编写一个脚本,让相机能够跟随玩家的移动。在Unity中,可以使用C#或JavaScript编写脚本。这里我们使用C#。
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